Webové techológie 1N

O predmete

Predmet Webové technológie je určený pre študentov Košickej akadémie softvérového vývoja, prvý ročník. Predmet poskytuje vedomosti a skúsenosti v práci s HTML5, CSS3 a Typescript-om.

Stretnutia

19. CSS - Projekt Hrnčiar

Dokončíme projekt stránky tvorcu keramiky. Začneme rozprávanie o súdoreneckých spojkách v selektoroch a atribútových selektoroch.

18. CSS - Projekt Hrnčiar

Dnes dáme novým veciam na chvíľu pokoj. Budeme spoločne vytvárať trochu komplexnejšiu webstránku pre tvorcu keramiky.

17. CSS - box model 2

Prejdeme si náš projekt vizitka a porozprávame o ďalších vlastnostiach súvisiacich s box modelom - tieňovaní, rámčekoch outline, flexibilných veľkostiach a ako sa vysporiadať s obsahom, ktorý do bloku nevojde.

16. CSS - box model

Porozprávame asi najdôležitejšiu súčasť CSS a to je box model. Predstavíme si jeho hlavné súčasti content, padding, border a margin. Pri ich nastavovaní nemôžeme vynechať okrem absolútnych aj relatívne veľkosti týchto vlastností a ich kombináciu. Povieme si o tom, ako tieto vlastnosti fungujú pre inline, inline-block a block elementy aj ako medzi nimi prepínať cez vlastnosť display. Na záver si povieme o zaobľovaní rámčekov.

13. CSS - fonty, texty

Budeme sa venovať nastavovaniu vlastností fontov - family, size, weight, style, align. Nastavíme si medzery v písme, výšku písma. Povieme si ako použiť externé fonty z Google fonts. Dnes domáca nebude, užite si prázdniny.

7. HTML - Špeciálne znaky a tagy, funkčné elementy

Povieme si o tom, ako sa vkladajú do HTML špeciálne znaky cez HTML Entity. Z rýchlika si predstavíme niekoľko nesémantických elementov ako <meter>, <progress>, <details>, <dialog>, <pre>, <template>, <iframe>, <video> a podobne. Dnes domáca nebude.

6. HTML - formuláre II

Prejdeme si formulárové elementy - input typy text, password, number, email, color, ale aj elementy textarea, select, radio, checkbox, range a fieldset. Zadanie treba vypracovať do nedele 5.10.2025 18:00.

3. Commit a push do git úložiska. Editovanie HTML.

Dokončíme si skúšanie práce s gitom s našim prvým zadaním aj so zdrojákmi z výučby. Ukážeme si ako efektívne pracovať s Visual Studio Code.

1. Nastavenie prostredia

Rozbeháme si prostredie - nainštalujeme si Git, Visual Studio Code, vytvoríme si kontá na Githube a vytvoríme si svoj repozitár prvého zadania v classroom.github.com.